[1]
“MEMBANGUN OTENTISITAS DIRI GENERASI Z DALAM GAME MOBILE LEGENDS MELALUI PENDEKATAN TEOLOGI DIGITAL HEIDI A. CAMPBELL”, Pasolo.Jurnal, vol. 3, no. 2, pp. 98–110, Sep. 2026, doi: 10.70420/pasolo.v3i2.303.